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Industria cultural
Artículos
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Oi! oi! ¡Hazlo tú mismo!
junio de 2015, por Éric TandyEl punk fue mucho más que la expresión de un gusto juvenil por la provocación. Rechazando ser el suplemento espiritual de un sistema que genera crisis sociales, morales y estéticas, este movimiento promueve que cada uno invente sus respuestas. -
En las fronteras de lo real
junio de 2015, por Evelyne Pieiller¿Qué sería de la ficción sin la búsqueda de una verdad oculta? -
Venderse a sí mismo
enero de 2020, por Vincent KaufmannCiertos ingredientes son esenciales para un rápido éxito editorial. Por ejemplo, el novelista debe llamar la atención sobre su persona, tanto a través de su presencia en las redes sociales y en los medios de comunicación como a través de la narración de sus penas y experiencias, en un contexto de empatía, transgresión de los límites, etc. Un espectáculo bien establecido, a menudo coronado con un premio (...) -
El deseo asfixiado o cómo la industria cultural liquida al individuo
junio de 2004, por Bernard StieglerEl capitalismo hiperindustrial ha desarrollado sus técnicas hasta el punto de que, cada día, millones de personas están conectadas simultáneamente a los mismos programas de televisión, de radio o de consolas de videojuegos. -
La paradoja coreana
marzo de 2019, por Jean-Michel FrodonTras la guerra, a pesar de que Corea del Sur es una dictadura sometida a Estados Unidos, su cine se emancipa de los criterios hollywoodienses y demuestra una vitalidad que no ha dejado de manifestarse desde entonces. Por el contrario, la presencia de directoras sigue siendo marginal, de acuerdo con el lugar que ocupan las mujeres en la (...) -
La fórmula de Netflix
febrero de 2019, por Thibault HennetonUna pequeña empresa de alquiler de DVD por correo creada en 1997 se ha transformado en una plataforma de contenidos audiovisuales a la carta que cuenta con 139 millones de suscriptores. El acceso es ilimitado, sin publicidad y personalizado. En la actualidad, todas las pantallas llevan a Netflix, que busca imponer sus (...) -
Los entresijos de Rockstar Games
diciembre de 2018, por Dominique PinsolleLa compañía de videojuegos Rockstar Games acaba de lanzar, con gran pompa, un nuevo título: “Red Dead Redemption II”. Mundialmente célebre por la serie “Grand Theft Auto” (“GTA”), se ha forjado una imagen de empresa original que ofrece juegos calificados con frecuencia como subversivos. Sin embargo, esta reputación de alborotador no debe ocultar una estrategia trivialmente (...) -
El espectador impaciente
julio de 2018, por Gérard MordillatEl espectador contemporáneo es un niño mimado que llora y patalea si no se le concede inmediatamente su más mínimo deseo de imágenes y de sonido, y al que hay que callar con urgencia plantándole un chupete en la boca o distrayéndolo con un sonajero (incluso ambas cosas). -
Las pantallas del Bósforo
julio de 2018, por Timour MuhidineEn Turquía se promueven gigantescos proyectos destinados a revolucionar la producción cultural turca y a proporcionarle un lugar central en su área de influencia. -
La escena rock en Pekín
marzo de 2017, por Léo de BoisgissonuSe ha acabado la época en la que los jóvenes aficionados a la música occidental debían intercambiarse de forma clandestina los discos de grupos europeos o estadounidenses.